Súboje v hre Dead or Alive sú založené na systéme trojuholníka; útoky porazia hody, hody porazia držanie a držanie poráža útoky. Po trafení úderu jedného typu, ktorý poráža iný typ, ako napríklad trafenie úderu počas toho ako sa súper pokúša o hod, sa úder stáva silným protiútokom, ktorý spôsobí ešte väčšie zranenia. Každý súboj je prezentovaný v úžasnom detaile, ktorý umožňuje hráčom rozoznávať zložité výrazy tváre a jej neporovnateľný s predošlými dielmi série.
Druh | hra | Lokalizácia | EN dabing | PEGI | 16 | Platforma | Xbox One | Typ distribúcie | krabicová verzia | Typ hry | bojovka |